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Technische Spezifikationen

Echtzeit-Ray-Tracing

  • Progressive globale Beleuchtung
  • Multi-Core-Photon Mapping
  • Adaptive Material Probenahme
  • Dynamische Beleuchtung Kern
  • Focused Kaustik
  • Realtime Subsurface Scattering
  • PRO: Echtzeit-Rendering-Region
  • PRO: Raytracing von NURBS

Real World Beleuchtung und Bearbeiten von

  • Bildbasierte Beleuchtung mit High Dynamic Range Images (HDRI)
  • Helligkeit und Kontraststeuerung
  • Envrionment Drehung und Höhenverstellung
  • Beleuchtung Voreinstellungen für verschiedene Szenarien
  • PRO: Sättigung und Farbton-Einstellung
  • PRO: Tilt und Unschärfe
  • PRO: Innovative Pin-System für das Hinzufügen von Leuchten mit Echtzeit-Feedback
  • PRO: Sun / Sky Generator

Wissenschaftlich genau Materialien

  • Echte Physik Materialien
  • Subsurface Scattering
  • Einstellbare IOR
  • Dispersion
  • Interaktive Farbanpassung mit Unterstützung für Pantone ®, RAL®, CIE Lab
  • Rauheit / Glanzkontrolle
  • Mehrschichtmaterialien
  • Licht emittierende Materialien
  • Unterstützung für axalta (DuPont®) Farben
  • Mold-Tech Material mit präziser Skalierung
  • Unterstützung für Sørensen Leder

Interaktive Materialzuweisungen

  • Drag & Drop-Materialien aus der Bibliothek auf Objekt
  • Kopieren und Einfügen von Materialien von einem Teil zum anderen mit der automatischen Verlinkung
  • Materialzuordnung auf ganze Objekte und Ebenen durch Szenenbaum
  • Autopaint ganze Modelle durch Materialvorlagen
  • In-Projekt Materialbibliothek für die Materialverwaltung

Textur, Bump Map und Labeling

  • Dynamische Textur-Mapping und Kontrolle
  • Bildbasierte Bump-Mapping mit interaktiven Höhensteuerung
  • Normal Mapping
  • Unterstützung für die Opazität Karten
  • Specular Mapping
  • Prozedurale Textur-Mapping
  • Interaktive Etikettenplatzierung
  • Materialien und Texturen auf den Etiketten
  • PRO: Interactive, node-basierten Material Graph mit Echtzeit-Feedback

Modell-Interaktion

  • Interaktive Szenenbaum
  • Preserve Struktur von 3D-Modellierung Anwendung
  • Interaktive einzelne oder mehrere Teilbewegung
  • Ausblenden, Löschen, zeigen nur Teile
  • Die Fähigkeit, Teile zu sperren
  • Modell und Teil Instancing und Strukturieren
  • Gruppierung und Umstrukturierung der Szene-Hierarchie
  • Leistungsstarke Such- und Filter-Tools
  • PRO: Szene-Sets, Modellkonfigurationen und View-Sets kombinieren
  • PRO: Geometrie-Viewer und Editor

Physikalische Lichter

  • Lichtquellen mit Leistungsregelung und Fall-off basierend auf Szeneneinheiten
  • Flächenlicht diffuse
  • Punkt Licht diffus
  • Punktlicht IES Profil

Kamerasteuerung

  • Volle interaktive Kamerasteuerung einschließlich tumble, Pan, Dolly und Twist
  • Numerische Steuerung mit sphärischen oder absoluten Koordinaten
  • Interaktive Brennweite
  • Echtzeit Schärfentiefe mit F-stop
  • PRO: Blick Sets für Spar Beleuchtung, Kamerawinkel, und der Rückplatte

Bildgestaltung

  • Realtime Bloom-Effekt
  • Vignettierung
  • Einfarbig Hintergrund
  • Die Kombination von 3D-Szene mit 2D-Fotografie
  • Helligkeit und Gamma-Steuerung
  • Boden Schatten Farbanpassung

Part & Kamera-Animation (Pro)

  • Animation, Offset-Transformationssystem für die Modelle und Kameras
  • Einrichten, Bearbeiten und die Wiedergabe innerhalb Echtzeit-Raytracing-Umgebung
  • Schritt für Schritt-Anleitung durch Animation Assistenten
  • Kopieren und Einfügen von Animationen auf andere Teile mit optionaler Anbindung
  • Modell / Teil Animation: Drehscheibe, Translation, Rotation
  • Kamera-Animation: Orbit, Zoom, Neigung, Übersetzung
  • Teil Animation verblassen in / out
  • Material und Parameter Animation
  • Bewegungsunschärfe

KeyShotVR (Add-on)

  • Interaktive Web-Ausgabe direkt von innen KeyShot
  • Plugin-freie Interaktion in jedem HTML5-Browser unterstützt
  • VR-Typen: Plattenspieler, Hemi-kugel-, Brauch, Tumble, Animateur, Panorama
  • Schritt für Schritt Setup durch Assistenten mit interaktiven Feedback
  • Dynamische Bildkompression Qualitätskontrolle
  • Anpassbare Einstellungen für eine verbesserte Benutzererfahrung
  • Konservierte Bildqualität für Zoom
  • Ausgabe in JPEG / PNG mit automatischer FTP-Bereitstellung

Offline-Rendering-Funktionen

  • Echtzeit-Render-Modus
  • Gaußsche Unschärfe für die Bildglättung
  • Alpha-Kanal-Ausgang
  • PRO: Render-Pässe einschließlich Schichten
  • PRO: Batch-Rendering (Render-Queue)
  • PRO: Gleichzeitige Echtzeit- und Offline-Rendering
  • PRO: Drehscheibe Animation Rendering
  • PRO: Region Rendering
  • Add-on: Netzwerk-Rendering

Netzwerk-Rendering (optional)

  • Einfach zu installieren und zu verwalten Master / Slave-System
  • Hinzufügen / Entfernen von vor Sklaven, nach und während der Wiedergabe
  • Netzwerk-Render-Queue
  • Automatische Lastverteilung Leistung auf gemischte CPU-System zu optimieren
  • Start, Stopp, auszusetzen und zu priorisieren Jobs
  • Lokale Slave-Management für Kernnutzung und Terminierung
  • Unterstützung für PC, Mac oder gemischtes Netzwerk

Bildeingabe

  • JPEG
  • TIFF mit Alpha-Kanal (8 Bit)
  • PNG
  • TARGA
  • HDRI
  • EXR
  • HDZ (KeyShot proprietäre HDRI-Format)

2D / 3D-Output

  • Unbegrenzte Ausgabeauflösung
  • Interaktive Render-Ausgabefenster mit Zoom und Bildbearbeitungsfunktionen
  • JPEG
  • PNG
  • PSD (multi-layer)
  • TIFF mit Alpha-Kanal (8 Bit / 32 Bit)
  • EXR (32 Bit)
  • PRO: AVI, Quicktime, Flash (PC) für Animationen
  • PRO: Ausgabe auf OBJ
  • PRO: Ausgabe auf STL
  • PRO: Ausgabe auf ZPR

3D-Dateiformate (PC / MAC)

  • 3ds Max 2016 und vor (via Plug-In)
  • ALIAS 2016 und vor
  • AutoCAD (DWG / DXF)
  • CATIA v5 / 6
  • Cinema 4D R16 und später
  • PTC Creo 3.0 und vor
  • Inventor 2016 und vor
  • Maya 2016 und vor
  • NX 10 und vor
  • Pro / ENGINEER Wildfire 2 bis 5
  • Rhinoceros 5 und vor
  • SketchUp 2015 und vor
  • Solid Edge ST8 und vor
  • Solidworks 2016 und vor
  • IGES
  • JT
  • 3DXML
  • STEP AP203 / 214
  • OBJ
  • Parasolid-
  • FBX einschließlich Teil / Kamera-Animation
  • STL
  • Collada
  • Destillationsgefäß

Plugins w / LiveLinking (PC, sofern nicht erwähnt)

  • 3DS Max 2011-2016
  • Maya 2013-16 (Mac / PC)
  • Cinema 4D R17 (Mac / PC)
  • Creo 3.0 und vor
  • Pro / ENGINEER Wildfire 4 – 5
  • Siemens NX 8,5-10 (erfordert KeyShot Enterprise Edition)
  • Solidworks 2011 – 2016
  • Rhinoceros 4, 5
  • SketchUp 7, 8 und 2013-2015 (Mac / PC)
  • Solid Edge ST7 und später (durch Siemens)
  • Spaceclaim (durch Space)
  • IronCAD 2016 und vor der Anwendung (durch IronCAD)
  • Delcam ArtCAM (durch Delcam)
  • Delcam Shoemaker Pro (durch Delcam)
  • Delcam Powershape (durch Delcam)
  • Geomagic Entwurf und andere ((durch 3D Systems)
  • Solidthinking Evolve (durch Altair)

Sprachunterstützung

  • Chinesisch
  • tschechisch
  • Englisch
  • Französisch
  • Deutsche
  • Italienisch
  • japanisch
  • Koreanisch
  • Polieren
  • Russisch
  • Spanisch

Die Architektur

  • CPU basiert – keine spezielle Grafikkarte benötigt
  • Parallel Architektur mit voller Unterstützung für Multi-Core und Hyper-Threading-Systeme
  • In der Nähe linearen Leistungsskala mit zusätzlichen CPUs
  • Die Verwendung von GPU für Rendering-Effekte
  • Unterstützung für PC und Mac
  • PRO: Unterstützung für mehr als 64 Cores
  • PRO: Stereo Betrachtungs

Zulassung

  • Node-Locked-Lizenz, gebunden an MAC-Adresse des Computers
  • PRO (Optional): Floating-Lizenzierung mit FlexNet Publisher (FLEXlm) für Windows oder Mac OS X, einschließlich der Unterstützung für Lizenzleihung, und der Zugang über VPN

was ist inbegriffen

  • 500+ vordefinierte Materialien einschließlich Textur und Karten stoßen
  • 50+ Beleuchtung Umgebungen
  • Der Zugang zu KeyShot Wolke, einer Online-Bibliothek für Materialien und Texturen
  • Schnellstartanleitung
  • Hotkey-Liste
  • Handbuch

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