Blender Daten in KeyShot importieren

Einer der beliebtesten Workflows für 3D-Künstler und -Ersteller geht von Blender zu KeyShot. Wenn Sie ein Blender-Benutzer sind, freuen wir uns, Ihnen endlich das KeyShot für Blender-Plugin zu präsentieren. Dieses Plugin hilft Ihnen, Ihren Arbeitsablauf zu optimieren, indem es den Prozess beschleunigt, Blender-Dateien in KeyShot einzufügen und die Dateien zu aktualisieren, die Sie in KeyShot einbringen.

KeyShot für das Blender-Plugin

Laden Sie zunächst das Blender-Plug-in herunter und installieren Sie es, indem Sie keyshot.com/plugins besuchen oder das KeyShot for Blender-Handbuch für Download- und Installationsinformationen besuchen. Installer sind sowohl für Windows als auch für MacOS verfügbar.

Wenn das Plugin installiert und Blender geöffnet ist, werden Sie im Hauptmenü einen neuen KeyShot- Tab bemerken. Sie haben mehrere Möglichkeiten, einschließlich der Möglichkeit, Ihre Blender-Szene an KeyShot zu senden und das an KeyShot gesendete Modell zu aktualisieren, wenn Sie neue Bearbeitungen vorgenommen haben. Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Blender-Modell in KeyShot zu öffnen.

Senden Sie Blender-Dateien direkt an KeyShot

Gehen Sie zunächst bei geöffnetem Modell in Blender zur Registerkarte KeyShot und wählen Sie An KeyShot senden. Das/die von Ihnen erstellte(n) Blender-Modell(e) wird/werden in einer neuen KeyShot-Szene geöffnet und sind „LiveLinked“, um alle Änderungen zu erfassen, die Sie in Blender vornehmen. Mit LiveLink können Sie bei Bedarf Aktualisierungen an Ihrem Blender-Modell vornehmen und diese Aktualisierungen dann schnell an Ihre KeyShot-Szene senden, ohne dass Sie Materialien erneut importieren oder erneut anwenden müssen. Wählen Sie dazu einfach KeyShot aktualisieren aus dem KeyShot-Menü.

Blender-Dateien exportieren und in KeyShot importieren

Die zweite Methode zum Öffnen von Dateien in KeyShot besteht darin, einfach eine KeyShot-Datei aus Blender zu exportieren. Für diese Methode suchen Sie oben nach der Registerkarte KeyShot und wählen im Dropdown-Menü die Option Nach KeyShot exportieren aus. Dadurch werden Ihre Blender-Modelle als KeyShot .bip-Datei exportiert, die Sie dann in KeyShot öffnen können. Beachten Sie, dass diese Methode keinen LiveLink zwischen Blender und KeyShot herstellt.

Andere KeyShot for Blender-Funktionen

Die Verwendung des KeyShot for Blender-Plugins ermöglicht nicht nur LiveLinking und Export von KeyShot-Dateien, sondern unterstützt auch Exporte für starre und verformbare Animationen sowiebeliebige Modelle mit Netzen, Kurven, Flächen und Text. Mit dem Plug-in können Sie auch Ansichtsebenen als Modellsätze importieren, wenn dies für Ihren Arbeitsablauf erforderlich ist.

Sie suchen, wir finden.