Benutzerdefinierte Webmuster mit KeyShot und RealCloth erstellen

Realcloth Webmuster editieren und erstellen mit KeyShot 10

Wenn Sie mit KeyShot RealCloth arbeiten, möchten Sie möglicherweise mehr benutzerdefinierte Webmuster erkunden. Während KeyShot einige praktische Voreinstellungen zum Anwenden von Webmustern enthält, bietet KeyShot Pro die Möglichkeit, diese Webmuster einfach anzupassen.

Benutzerdefinierte Webmuster
Lassen Sie uns über das Anpassen Ihrer RealCloth-Webmuster sprechen . Möglicherweise müssen Sie dies tun, wenn der Stoff in Ihrem Design eine leichte Änderung erfordert, ein völlig anderer Stoff ist oder Sie einfach nur verschiedene Variationen von Farbe, Kette und Schuss ausprobieren möchten. Das Fenster Webmuster bearbeiten bietet Zugriff darauf. Es gibt im Wesentlichen zwei Stellen, an denen Sie Ihr Webmuster bearbeiten (oder anpassen) können. Lass uns mal sehen.

1. Grundlegende Real Cloth Webmuster

Der erste Ort zum Anpassen des Webmusters, der sowohl HD- als auch Pro-Benutzern zur Verfügung steht , befindet sich im Projektfenster , Registerkarte Material , in der Unterregisterkarte Eigenschaften .

Von hier aus erledigen Sie den Großteil der Bearbeitung Ihres RealCloth-Materials. Sie können die Farbe von Kett- und Schussfäden sowie deren Rauheit und Transluzenz ändern. Sie können Geometrieanpassungen vornehmen, zwischen Ihren Geometrieanzeigeeinstellungen wechseln und Ihrem Material Transparenz verleihen.

Sie können auch hinzufügen und Wegfliegen Fasern anpassen , um besser eine reale Material zu entsprechen und, wenn Sie für eine größere Kontrolle suchen, Ihnen eine Vielzahl von erweiterten Parameter durch die anpassen können erweiterte Abschnitt an der Unterseite der Eigenschaften befindet.

2. Erweiterte Real Cloth Webmuster

Der zweite Ort, um Ihr RealCloth-Erscheinungsbild anzupassen, ist das Fenster Webmuster bearbeiten . Oben auf der Unterregisterkarte Eigenschaften finden Sie zwei Optionen. Eine Dropdown-Liste zur Auswahl aus 10 verschiedenen voreingestellten Webmuster- Optionen und eine Schaltfläche Bearbeiten mit einem gewebten Materialsymbol. (Die Voreinstellungen sind in KeyShot HD und Pro verfügbar, aber die Schaltfläche Bearbeiten ist in KeyShot HD ausgegraut.)

Mit KeyShot Pro können Sie auswählen , bearbeiten die öffnen bearbeiten Webmuster Fenster. Von hier aus können Sie die Mustergröße für Kette (Anzahl der Fäden entlang der Länge) und Schuss (Anzahl der Fäden entlang der Breite) einstellen und das Webmuster unter diesen Einstellungen in der Vorschau anzeigen.

Mit der Webmustervorschau können Sie die Fadenkreuzung weiter anpassen, indem Sie auf die einzelnen Fäden klicken, um unbegrenzte kreative Webmöglichkeiten zu erhalten.

Direkt unter der interaktiven Webvorschau befinden sich zusätzliche Parameter zum Anpassen der Breite , Spannung und Form Ihrer Fäden. Breite spielt eine Rolle in der Regel zunehmender oder abnehmenden Materialien eine Transparenz und, wenn verwendet mit Ribbon förmigen Gewinden hilft Glanz zu dem Material hinzuzufügen , das besser einen Satin wie Stoff darstellt.

Mit KeyShot Pro können Sie mit Webmuster bearbeiten auch benutzerdefinierte Stoff- und Netzmuster erstellen, auf die jedes Material mithilfe des Materialdiagramms angewendet werden kann.

Insgesamt verleiht die Verwendung des Fensters zum Bearbeiten von Webmustern Ihren RealCloth-Anwendungen ein unglaubliches Maß an Flexibilität und ermöglicht es Ihnen, nicht nur viele reale Muster abzugleichen, sondern auch neue Muster in Echtzeit zu entwerfen. Weitere Informationen zu RealCloth und Webmustern finden Sie  im KeyShot-Handbuch . Wenn Sie KeyShot Pro ausprobieren möchten, besuchen Sie einfach portal.keyshot.com/try/keyshot.

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